Tour de l’Ascension

1 000 étages à gravir, des Ascentons à gagner.

Étages
1 000, tous aléatoires
Étages répétables
Tous les 25 étages, gratuits
Récompenses
Ascentons
Accès
Le bouton de la barre « + » du jeu

Le défi

La Tour de l’Ascension compte 1 000 étages, tous aléatoires. Tu peux enchaîner les combats en vagues pour progresser plus vite. Chaque étage rapporte des Ascentons, et du drop rare est possible à chaque étage. Les 5 cartes de la Tour regroupent les monstres, ce qui rend le contenu agréable à enchaîner.

Tu y accèdes par le bouton de la barre « + » : cette barre est interactive, tu peux déplacer le bouton où tu veux. À la fin d’un combat dans la Tour, tu es automatiquement téléporté à la Place de l’Éclat. La Tour se fait aussi en groupe, et les groupes de la Tour ne sont pas capturables.

Les étages répétables

Tous les 25 étages, un étage spécial devient répétable :

  • groupe de monstres prédéfini ;
  • gratuit, autant de fois que tu veux ;
  • son propre classement au temps ;
  • relançable même si ta progression est à un autre étage.

Pour éviter que le mode farm ne te bloque, la carte de ces étages change à chaque tentative parmi les 12 cartes des donjons dimensions. Ce sont des combats à vagues. Tous les 25 étages, les monstres gagnent aussi +1 % de résistance dans les cinq éléments :

ÉtageRésistances
251 % à tous les éléments
502 %
1004 %
1 00040 %

Les Badges

Les étages répétables permettent de gagner des Badges, sans taux fixe de statistiques : les taux de drop sont fixes, les jets sont aléatoires.

  • Étages 25, 75, 125, 175… : un Badge Élémentaire, qui donne des statistiques dans un élément et un pourcentage de ce même élément.
  • Étages 50, 100, 150, 200… : un Badge Prospection, avec un taux de drop de base de 3 %.

Ces taux sont des taux de base, ensuite augmentés par ta Prospection.

Les Ascentons

Les Ascentons sont la monnaie de la Tour. Chaque étage en rapporte, avec un rang par tranche d’étages (Débutant, Novice, et ainsi de suite). Les étages répétables en rapportent aussi, avec des bonus cumulables : tu peux en déclencher plusieurs à la fois.

ÉtagesGain de base garantiGain moyen
25, 75, 125…2 Ascentonsenviron 5,85
50, 100, 150…4 Ascentonsenviron 11,7

À l’Officine, tu peux échanger 2 Ascentons contre 1 Ascenton du rang supérieur ; un Badge Élémentaire inutile s’échange contre 10 Ascentons du même rang, un Badge Prospection contre 50.

À quoi servent les Ascentons

Les Ascentons s’échangent à l’Officine, dans la catégorie Tour de l’Ascension. Ils permettent d’acheter un nouveau Dofus et des emblèmes pour l’améliorer. Le Dofus de l’Ascension peut monter très haut en statistiques : la progression est infinie.

  • Les Ascentons Débutant (étages 1 à 50) permettent d’acheter les emblèmes de ton choix : Intelligence, Force, Agilité, Chance, Sagesse, Prospection, Dommages et % Finaux.
  • L’emblème de Vitalité coûte 10 Ascentons l’unité, l’emblème d’Initiative 15 Ascentons l’unité.
  • Pour améliorer ton Dofus de l’Ascension, double-clique sur un emblème que tu viens d’acheter.

Réinitialiser ta progression

Bloqué sur un étage ? Besoin de redescendre pour farmer des jetons plus faibles ? Tu peux réinitialiser ton parcours gratuitement.

Le classement

Le classement de la Tour est disponible en jeu, via le bouton Classement. Tu y suis les meilleurs grimpeurs, et ta propre position s’affiche en bas.

Le wiki ne contient que des faits confirmés. Il grandit avec le jeu.